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Tournoi du Reconfinement, ronde 2 : Ludo (Racailles et Scélérats) vs Nébal (Premier Ordre)

Publié le par Nébal

 

(Mes excuses pour la qualité pas terrible de la vidéo, je ne sais pas pourquoi elle saccade comme ça... J'ai dû bidouiller malencontreusement un réglage sur OBS, il faudra que je voie à ce que ça ne se reproduise pas...)

Le Tournoi du Reconfinement se poursuit ! Après une première ronde qui m’a opposé à Kaplan, voici la deuxième, où j’ai cette fois joué contre Ludo (que j’avais déjà affronté lors du Tournoi du Déconfinement).

 

Je jouais ma liste du Premier Ordre à 199 points (avant mise à jour, j’y reviendrai plus loin), dont voici le détail :

 

Navette de Commandement de Classe Upsilon – •Lieutenant Tavson – 79

•Lieutenant Tavson – Pilote de navette obéissant (64)

•Agent Terex (6)

Analyseur de modèles (5)

•Balises dérivantes de détection (4)

 

Chasseur TIE/sf – Survivant de l’Escadron Zeta – 40

Survivant de l’Escadron Zeta (32)

Senseurs passifs (2)

Missiles à concussion (6)

 

Chasseur TIE/sf – Survivant de l’Escadron Zeta – 40

Survivant de l’Escadron Zeta (32)

Senseurs passifs (2)

Missiles à concussion (6)

 

Chasseur TIE/sf – Survivant de l’Escadron Zeta – 40

Survivant de l’Escadron Zeta (32)

Senseurs passifs (2)

Missiles à concussion (6)

 

Total : 199/200

 

De son côté, Ludo jouait une liste des Racailles et Scélérats à 199 points d’escadron également :

 

Patrouilleur de classe Firespray – •Emon Azzameen – 89

•Emon Azzameen – Grand armateur (71)

Andrasta (3)

•Cad Bane (4)

Bombes à protons (5)

Mines de proximité (6)

 

Bombardier Scurrg H-6 – •Capitaine Nym – 67

•Capitaine Nym – Capitaine des Revenants de Lok (47)

Havoc (2)

•« Genius » (2)

Bombes à protons (5)

Charges sismiques (3)

Simulateur de trajectoire (6)

Tourelle dorsale (2)

 

Remorqueur spatial de transfert quadrimoteur – •Officier Zuvio – 43

•Officier Zuvio – Shérif porté disparu de l’Avant-Poste Niima (30)

Mines de proximité (6)

Salve automatique (2)

Analyseur de modèles (5)

 

Total : 199/200

 

ATTENTION : APRÈS L’IMAGE QUI SUIT, JE RÉVÈLE LA CONCLUSION DE LA PARTIE. SI VOUS PRÉFÉREZ NE PAS VOUS SPOILER TOUT ÇA, N’EN LISEZ PAS DAVANTAGE ET REGARDEZ D’ABORD LA VIDÉO !

 

 

Et donc défaite, 159-112. La partie a été assez serrée pendant un bon moment, mais, sans doute parce que j’avais été un peu traumatisé par ma précédente partie, je n’ai pas osé voler trop près du bord avec le Lieutenant Tavson, préférant exécuter un gros virage censément plus sûr. Grave erreur : cela a permis à Emon de survivre et de me grignoter sans que je puisse y faire quoi que ce soit. Ce mauvais choix de manœuvre m’a coûté la partie... Je tâcherai de m’en souvenir. Partie très intéressante cela dit, avec un adversaire toujours très agréable.

 

Notez que les points d’escadron viennent tout juste d’être mis à jour. Pour cette ronde, cela n’a pas eu d’impact (et donc, oui, les listes telles qu’elles sont présentées ici sont d’ores et déjà obsolètes), mais les joueurs pourront mettre à jour leurs listes pour la troisième ronde. Il y a peu de changements de mon côté : l’Agent Terex coûte un point de plus, ce qui fait pile poil passer ma liste à 200 points d’escadron, et je pense m’en tenir là. Je vous parlerai de ces nouveaux points dès que possible.

 

À bientôt pour la suite...

 

 

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